お知らせ

【1月2日~1月15日までイベント】:テキストうpロダで
【22:30~戦争 3Day 30分】



ご報告
返答が遅くなって申し訳ございません。

先日IPアドレスが変更になっていた為、接続先を変更し
た接続キットをアップする必要がありました。

しかし、ここ最近非常に忙しく放置した状態にした事を
深く反省しております。

当鯖の運営はこれをもって休止する宣言を致します。

再開する目処は現在たっておりませんが、
もし再開する場合の状況を妄想していた事を此処に記載しておきます。

方法1:【通常に再開】
{失礼な言い方とはなってしまいますが、電気代もPCも奪われる為、
庶民の私にはアクセス数の割りに辛いものがあります。
なんの見返りも要りませんが、アクセス数=評価がないと
モチベーションが続きません。}


方法2:【PK専用MAPを1つのMAPにしぼり、短期な鯖にし様子をみる】
{海賊島等を舞台にし、Jewelをプレイして頂いた方はご存知でしょうが、
武器の高火力や属性の相性など、戦闘は瞬時の判断力及び運要素が高く
Kill等が取りやすい鯖に構築されていたと思います。製作など面倒を
取り払いボスだけを出現させて、Lv.1~Lv3までのオリジナルアイテムを
確率Dropにする。MOBを倒しても青ネームには成らず、常に赤ネーム
Lvは、80~スタート?現在のPKによるポイント及びTITLEの仕様をそのまま残し
下克上システムを導入する(以前に作成済み)。例:ポイント100以上の差がある
相手を倒した場合、100点分いきなり取得。見たいなものを現在のPK仕様に
盛り込む事で、PKスキルや八百長によるポイントを排除し、本当の実力者が所有する
事となります。}


方法3:【ト○ネコのダンジョン風鯖】
以前から作りたかった鯖です。
例えば傲慢の塔を想像してください。プレイヤーの方は、
一階から100階を目指し、ノンストップで上層を目指して進めます。
階層を登る際は、毎度テレポーターの位置が変わり、ソレを探す為
困難を極める事かと思います。再起動の間までの時間の猶予となります。
その為レベルを上げる時間にいそしみ過ぎる余裕はありません。
階層を重ねる毎に、MOBは強くなり、貴重なアイテムの入手確率は上がっていきます。
この鯖の一番の難所と言われるシステムは、死亡又は切断又はリスタート
してしまった場合は、とあるMAPに移動させられます。そのMAPでおいはぎに合い、
所持品、アイテム及びアデナ全てを奪われて、ようやく町(仮にTI)に戻る事が出来ます。
ただし、例えば10階層毎に町(TIへ)戻る事ができるシステム。
もしくは、ランダムで(TI)へ戻る事が出来るNPCを出現させる。
戻るかどうかはプレイヤーの選択に任せる形となります。
この方法で帰還した場合は、所持品は持ち帰る事ができます。
貴重な武器防具は高額で買取してくれるシステムにして、
町一番のお金持ちや装備を整えたプレイヤーとなる。}


当分忙しい時期が続くと思います。なにか報告があれば、
当鯖サイトに掲示致します。
勝手な放置をお許し下さいませ。

22:44 2014/04/03


明けましておめでとうございます。
時間が取れずおろそかになっておりました。
掲示板やメール等にご返答出来ず申し訳ございません。
簡単なイベントと更新をしました。
アルティメットスク交換を追加
一部ボス追加
後2、3週間は、まともに時間が取れそうも無いと思います。
思わぬ事態が発生した場合の対処が遅れる場合もありますが、
何卒ご了承願います。
追伸:急いで作ったイベントの為完成度の低さもお許し下さい。
それでは良いお年を!
1:13 2014/01/02


ちょっと変更しました。
マップとか。
PVP専用MAP「話せる島」特殊BOSS出現現在2種類全体チャットで反応がある為出現時分かります。
1時間限定マップ。「忘れられた島」1日1キャラクター1時間だけです。
ログインキットも更新しましたので、「倉庫」Upローダーよりダウンロード下さい。
※テキストのみ変更の為、分かる方はテキストだけ上書きしてください。
PVP<>NonPVP変更できるようなアイテムなどSHOPに追加しました。
マルチキングに初心者や単騎の方の救済処置用の交換アイテムを追加しました。
一部NPC追加。
1:25 2013/12/11

クリエイターが製作できる、武器、防具、宝飾、錬金のアイテムが、
クリエイターのレベルを満たしていないと装備又は使用出来なく致しました。
例えば、武器クリエイターLv2なら、Lv2までの武器防具、アクセサリー、ドーピングPotが使用できます。
但し、Lv3のクリエイターのアイテムを使用できません。
その場合、どのクリエイターでもいいのでLv3にすれば使用できます。
この仕様をわざわざ入れたのは思いつきではありますが、
他力本願ではなく自力または、それを使用できるLv帯のクリエイターまで育て上げた人。
だからそこ価値があると思います。
23:57 2013/11/06


いろんなジャッジが出来ない為、PVPマップとNonPVPマップの統合をしました。
15:35 2013/10/29

IP変動しました。 お手数ですが、LoginKit更新お願いします。
13:53 2013/09/13

一般魔法、エルフ魔法を拠点で覚えられるように修正いたしました。
クリエイターになる為の一番最初の入門書を手に入れるクエストアイテムが
現在の使用では不可能になっていた為修正しました。
ボスにアデナのDropを追加してみました
他にこうだったらというのはございますか?

ほんの少しですがInしている方のクラスを見た所WIZ、ELFが多いように感じました。
偶然かも知れませんが、ひょっとしますと祝福武器の超高火力な魔法を削除したのが原因でしょうか?

他にもプレイして頂いていて不足している所が在ればご意見下さい。

2:41 2013/08/31


アデナドロップ量上げてみました。
Drop追加及び確率を上げました。
テレポートのバグ修正してあります。MP消費をあげています。N-tereはあまり使用して欲しくない為
もう少しさっくり感を出して行きたいので是非ご感想を下さい。
さっくり感とはさっくりクリアできるくらいの気軽さと言う意味です

柔軟な対応を心がけています。
鯖の将来的な設定の為絞ったマゾイ鯖にしたくは無い為。
多少適当でも気軽に遊べる鯖にしていきたいと思います。
まだまだ調整中の為ご意見ご感想をお待ちしております。
2:51 2013/08/30


とりあえずログインは出来るみたいです。
v4データと混在したままのプレイではありますが、
一応このまま、テストをしていきます。
まだまだ作業はありますが、お気づきの点等ございましたらBBSへ。
15:25 2013/08/28

完成している訳ではありませんが、
取り合えず現在進行されている鯖機に変更内容を導入してみてます。
Version5と言っても言いのでしょうか・・・。変更と言ってもほとんどDBを弄ってた感じです。
変更したDBが今稼動している鯖にうまく適応できればいいんですが(><;)。
その後動作に問題が無くテストが出来れば、幾つか修正と追加等をチョコチョコして、
(V4のキャラクターデータのままテスト)
ワイプ後公開としたいと思います。
ただ今デバックマシーンからデータ移行中・・・・・Loading Now......。
テキストも若干変更したので一応Upろだへ
14:43 2013/08/28




MAPはだいぶ出来上がったという感じでしょうか・・・。
モンスターのDrop入れ始めているところです。
製作製の材料も作り直して入れました。
問題はここからですね~。既存の武器防具、アイテム等をDropにどんな感じで入れていくか。
Drop入れながら、製造の見直しと、武器防具の見直しがまだ必要だけど、どの位の精度で行くか・・・。
私のサジ加減でいくと、毎回バランス悪くて・・・
サイトにざっとですが、新MOBの情報を載せました。
2:53 2013/08/21

風邪が完治しません。ゴホンッ・ゴホンッ。
こないだBOSS作成中に思わぬトラブルに見舞われてたというか、
発見していまい・・ウナダレテイマシタ。
MOBがキャンセレーションを使うと100%掛かるというソースがあり、適当な対応ですが、
除去したのが原因でした。ソースをしっかり見直して修正に時間を掛けるか。
とりあえず放置で作業をすすめるか・・・・。
修正はいつでもいいかなと言うことで後者の方がでいきます。
0:24 2013/08/04


ここは後で消しますけどメモとか適当に書いていきます。
日記みたいな感じだから適当で。

風邪もだいぶ治りました。それでも、この時期色々忙しいです。
初級MAP1、初級MAP2、中級MAP、上級MAPのイメージもだいぶ出来てきた感じです。
初級MAP1は結構イメージ好きです。初級MAP2はまぁまぁ好きですね。
中級MAPはまぁ~妥協かな。そんなに好きじゃないけどソコソコ雰囲気いいですね。ラスタバドの傲慢200Fというイメージ
上級MAPは、一番狭いし、もっと地獄ぽい雰囲気にしたかったけど、火山の傲慢て感じですね
どっから作業しようか考えると嫌になるけど、取り合えずBOSS作成して、実践してどうかですね~。
めんどくさいけど、作業してます。なう。
[23:34 2013/07/31]

更新

2013_07_10_19:00 新世界覇者のイアリング、サイクロプス全種MD、術士のポーション修正
2013_07_06_01:00 バフォメットアーマーを新仕様に変更
2013_07_05_01:00 新世界覇者のイアリング修正
2013_07_05_01:00 Cコマンド表示バグ修正
2013_07_04_01:00 スピリッド魔法のDMG値をSTR値からSTR値とDEX値の合計依存に変更(試し)
2013_07_04_01:00 スキル関係の一部バグ修正(たぶん)
2013_07_03_01:00 Lv1.Lv2.Lv3の武器性能一部変更および一部武器魔法ダメージ変更
2013_07_02_07:00 画像のグラフィックミス修正
2013_07_02_01:00 セット効果の型式をホームページに記載(詳細不明)
2013_07_02_01:00 宝飾の作り出すアクセリーを強化可能に変更
2013_07_01_01:00 スピリッドスクロールの属性耐性の考え方を変更。
2013_07_01_01:00 スピリッドスクロール「フェニックス」「ウグヌス」を追加。
2013_07_01_01:00 Lv1.Lv2.Lv3の祝福された弓の魔法を上方修正。
2013_06_27_19:00 ゴミドロップちょこっと削除とか
2013_06_27_19:00 宝飾クリエイターの入手アイテムを変更及び追加
2013_06_27_19:00 アクセサリー関連の装備を100種類くらい追加
2013_06_27_19:00 変身系アイテムに1.5秒のディレイを追加
2013_06_27_07:00 ボスのEndLog追加。ボスに○をテスト的に追加。ボスによりDrop率変動
2013_06_27_07:00 クリエイター防具のセット効果を追加。名前が同じでも祝福は別扱いとります。
2013_06_27_07:00 UB2ランド目から死亡先刻。死亡リスク無しの為テスト的に。及び一部変更
2013_06_27_07:00 ブックマークの一部不具合修正
2013_06_25_19:00 アルティメットストーン必要個数。Drop率調整。
2013_06_25_19:00 エルフのマスターアミュレット導入。多属性魔法使用可能。宝飾Lv3にて入手可
2013_06_25_01:00 Lv1.Lv2.Lv3の祝福されたクロウ、デュアルブレードの魔法変更
2013_06_25_01:00 クリエイターマスターのテキスト更新
2013_06_25_01:00 アルティメットストーン追加
2013_06_22_01:00 対人どうしのスタン確率を弄ったのをデフォに変更
2013_06_21_19:00 クリエイター製作時Expも若干取得するように変更
2013_06_21_19:00 メッキオプションを追加
2013_06_21_19:00 スピリッドSc初級中級上級の発動魔法Dmg値を差少なく変更。(種類楽しむ為)
2013_06_21_19:00 一部アミュレットトレード不可に変更
2013_06_21_19:00 Lv1.Lv2.Lv3の祝福された槍の魔法発動の種類変更
2013_06_21_19:00 称号のポイント値を若干変更
2013_06_20_01:00 メッキの特殊チェイサー上方修正
2013_06_20_01:00 Lv3弓武器強化。ギドニーダガー等修正。CSの弱点露出修正
2013_06_19_07:00 UBバグ修正。
2013_06_19_01:00 武器の装備調整中の装備可能設定ミス修正
2013_06_18_01:00 UB_MOB蘇生のバグ、Shop価格一部バグ修正
2013_06_17_07:00 UBを難易度を設定ミスの為、全て再度設定し直し。クリアできない位に変更
2013_06_17_01:00 宝飾産物確率の確率をそこそこ上方修正。
2013_06_17_01:00 Lv.3武器[短剣、剣、斧、槍、両手剣、杖]NとB共に強化(強化途中)。
2013_06_16_07:00 UBの参加人数変更。UBの設定を乱暴に設定。
2013_06_14_19:00 アブソルート バリアの動作がおかしい為、とりあえず封印
2013_06_14_19:00 村人の~のアイテム全てが削除できなかった為、削除できるように修正。
2013_06_14_07:00 エリクサーをトレード可能ではなく、削除不可の設定変更ミスを修正
2013_06_14_01:00 B2Sを既存仕様に戻し、B2Mのみを変更に修正
2013_06_14_01:00 傲慢の塔1FテレポートスクロールをShopに追加
2013_06_14_01:00 強化安全圏0武器のスピリッド魔法発動率を強化0の時に+6強化時の発動からに変更
2013_06_12_01:00 B2S、B2Mの魔法の効果を変更
2013_06_11_07:00 Lv89以降のレベル上昇値を変更(開放)
2013_06_11_07:00 ナイトバルドソード損傷なし、製造時の祝キーリンク数値一部変更
2013_06_11_07:00 エリクサー、UBbossの印をトレード可能に変更
2013_06_11_07:00 オーガの血、バシリスクホーン、各種息吹のDrop率Up
2013_06_11_01:00 クリエイターのメッキオプションを追加
2013_06_11_01:00 門バグの為一時戦争MAP門を撤去
2013_06_11_01:00 UBダンテス若干、弱体化
2013_06_09_01:00 キャンセレーションのみNPC100%設定除去(キャンセ師など追加ソースとりあえず無し)
2013_06_09_01:00 MDの設定ミス修正
2013_06_09_01:00 お肉で満腹100%
2013_06_08_01:00 戦争中(PVP設定の処理ミスで、NPVPvsPVPの時スキルが使えないバグ修正
2013_06_07_13:00 城主専用強化ウィザードをパワーアップ
2013_06_07_13:00 戦争MAPの城へつながる扉にバグが出る可能性がある為撤去
2013_06_07_13:00 ホーリーヘドロン スタッフの仕様をリニューアル
2013_06_07_01:00 一部マジックドールに効果が設定されていなかった為追加。及びHP詳細記載。
2013_06_04_01:00 ゴラステレポートスクロールをSHOPに追加
2013_06_03_19:00 クリエイターの製造時、第3オプション「メッキ」追加。
2013_05_31_01:00 テレポートするとMPRのタイマーが初期化されてしまうバグ修正(たぶん)
2013_05_31_01:00 強化したカーツ、DK、デーモン達をデフォに下方修正
2013_05_30_01:00 祝福された武器の判定をミスしてたので修正。
2013_05_30_01:00 ブックマークの不具合修正。L1Jrev389適応。
2013_05_30_01:00 象牙の塔のバフォ、べレス、ブラックエルダーのサモンを抑制。
2013_05_30_01:00 特典アイテム管理人の実装。trueにしました。
2013_05_30_01:00 通常クラスクエストアイテムをマルチキングに追加。
2013_05_30_01:00 UB参加時に死亡し町に戻っても証がもらえたバグ修正。(たぶん)
2013_05_30_01:00 UBのBOSS「死」を誤って登録していた為修正。UBトライソウル下方修正。
2013_05_30_01:00 チャージが必要なMDのチャージアイテムをUB交換メニューに追加。
2013_05_27_19:00 祝福された防具を幾つか40個程追加。
2013_05_27_19:00 MOBの小フェニックスのSkillIDを修正。(バグで静止していた)
2013_05_27_19:00 フェニックスとエンシェントジャイアントにレア魔法ドロップ追加。
2013_05_27_19:00 デスグリムリーパー下方修正。一部MややMOB強化。
2013_05_27_19:00 製造材料やや変更。
2013_05_27_19:00 UBの証交換メニューに進化の実とその他追加
2013_05_27_19:00 ペットがメテオでケンカしていたのを範囲をターゲットに変更
2013_05_27_19:00 料理を店売りにしました。ロウソク店売り開始。SHOP系やや修正。
2013_05_27_19:00 象牙の塔滞在可能時間を2倍に変更。
2013_05_27_19:00 プリンスがキーリンクを装備可能に変更
2013_05_27_19:00 個人倉庫に預けられる個数を200→300に変更。
2013_05_26_01:00 記憶の水晶(イリュージョン[ダイア ゴーレム])、記憶の水晶(アイズブレイカー)を修正。
2013_05_23_07:00 製造材料調整
2013_05_23_01:00 チェーンソードにスピリッドスクロールを貼っても効果がでないバグ修正。
2013_05_23_01:00 FIと夢幻を帰還できるように変更。
2013_05_22_01:00 ラグ対策。システムの高速化設定適応
2013_05_22_01:00 MDバグを修正。MDのソース部分のみL1Jよりrev更新で適応。
2013_05_22_01:00 ショップ等その他ちょこっと変更。
2013_05_22_01:00 コマンドを実は開放してなくて色々使えなかったミス修正・・・。
2013_05_22_01:00 デュアルブレードにスピリッドスクロールを貼っても効果がでないバグ修正。
2013_05_20_19:00 ノーマルゾーン範囲魔法が使えなかったのを使えるように修正。target:noneにエラー
2013_05_20_19:00 MOBのスキルエラーをいくつか修正。
2013_05_20_19:00 [40272] 闇精霊の水晶(シャドウ スリップ)[49119]記憶の水晶(スマシュ エナジー)修正。
2013_05_20_01:00 UBMAPのリスタート、帰還時の移動先修正。
2013_05_19_07:00 UB交換メニューの一部ミス修正(たぶん)。
2013_05_18_01:00 一部MOBのスキルでエラーが走る為、違う魔法に変更。
2013_05_18_01:00 「刃の欠けた武器」混沌の信徒、混沌の司祭にDrop追加。
2013_05_18_01:00 奇数時間のUBで座標がずれていたので修正。
2013_05_18_01:00 ボンボン食べれるようになりました。
2013_05_17_07:00 ナイトは以前通りBPをDRKは、店売りの「ウイスキーボンボン」(BP同等)を使用。
2013_05_17_01:00 DEの回避率を上げ過ぎた為、微調整。
2013_05_17_01:00 ドラゴンブラッドを象牙の塔、ギランケイブに低確率でDrop追加
2013_05_17_01:00 ドラゴンナイトはBPを使用できるように変更
2013_05_16_01:00 雑貨屋さんにクランの脱退後再加入ディレイ抹消アイテム追加
2013_05_16_01:00 ポルート ウォーター、ストライカーゲイルの効果時間変更12秒ー>30秒。
2013_05_15_17:00 戦争マップでバインド等一部使用できない用制限
2013_05_15_17:00 初期addskillのナイトスキル修正。
2013_05_15_17:00 古代スクロールDrop調整。プリ装備可能範囲拡大。●●軍のスクDropUP

作業予定


Lv3Bキーリンクが必中になっていない?
マリス杖の実装?
オーガ、リッチ、ダイア、アバター 効果は64秒と表示、実際は32秒、インサイトは600秒が300秒

現在確認されているバグ[対処予定]

現在確認されているバグ[放置]




項目

その他